<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508</id><updated>2012-03-05T01:37:29.255+04:00</updated><category term='MaxScript'/><category term='VRayMtl'/><category term='mental ray'/><category term='batch render'/><category term='реклама'/><category term='vraydoc'/><category term='форум'/><category term='V-Ray'/><title type='text'>Black Sphinx's blog</title><subtitle type='html'>Интересное, полезное, забавное относительно 3D и дизайна вообще.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>20</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-5552049443466838959</id><published>2012-03-05T01:37:00.001+04:00</published><updated>2012-03-05T01:37:29.266+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='V-Ray'/><title type='text'>Документация по V-Ray 2.20</title><content type='html'>На сайт добавлен раздел с переведенной на русский язык документацией по версии V-Ray 2.20. Оригинальная документация помечена декабрём 2011 года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Документация переведена почти полностью (на 98%). Оставшиеся переводы статей буду выкладывать по мере готовности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-5552049443466838959?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/5552049443466838959/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2012/03/v-ray-220.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/5552049443466838959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/5552049443466838959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2012/03/v-ray-220.html' title='Документация по V-Ray 2.20'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-3796471044209852963</id><published>2012-02-25T01:52:00.000+04:00</published><updated>2012-02-25T01:52:29.485+04:00</updated><title type='text'>Добавлен раздел "Инструменты V-Ray"</title><content type='html'>В проект VrayDoc добавлен раздел "Инструменты V-Ray". Доступен через стартовую страницу или навигационную панель.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это - перевод соответствующего раздела с сайта поддержки V-Ray (&lt;a href="http://www.spot3d.com/vray/misc/" target="_blank"&gt;http://www.spot3d.com/vray/misc/&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цитата:&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: Times, &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;, serif;"&gt;&lt;em&gt;На этой странице собраны различные полезные утилиты, относящиеся к V-Ray для 3ds Max, которые не входят в официальный пакет распространения V-Ray.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;Ссылки на скачивание файлов оставлены оригинальные - с сайта поддержки V-Ray (&lt;a href="http://www.spot3d.com/"&gt;http://www.spot3d.com/&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-3796471044209852963?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/3796471044209852963/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2012/02/v-ray.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/3796471044209852963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/3796471044209852963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2012/02/v-ray.html' title='Добавлен раздел &quot;Инструменты V-Ray&quot;'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-194709582025574459</id><published>2012-02-17T19:14:00.000+04:00</published><updated>2012-02-17T19:14:55.705+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mental ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Добавлена статья "Использование 3ds Max и mental ray для архитектурной визуализации"</title><content type='html'>После тяжёлого и продолжительного перевода (вследствие фатального отсутствия времени) в раздел &lt;a href="http://vraydoc.narod.ru/tutors.html" target="_blank"&gt;"Статьи и учебные материалы"&lt;/a&gt; добавлена статья &lt;a href="http://vraydoc.narod.ru/tutors/mr_white_paper_ru/mental_ray_white_paper_ru_toc.html" target="_blank"&gt;"Использование 3ds Max и mental ray для архитектурной визуализации"&lt;/a&gt; авторства Autodesk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На мой взгляд, статья должна быть интересна как приверженцам &lt;b&gt;mental ray&lt;/b&gt;, так и поклонникам &lt;b&gt;V-Ray&lt;/b&gt;, поскольку, в частности, содержит общие соображения по настройке геометрии и материалов для фотореалистической визуализации архитектурных проектов.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-194709582025574459?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/194709582025574459/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2012/02/3ds-max-mental-ray.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/194709582025574459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/194709582025574459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2012/02/3ds-max-mental-ray.html' title='Добавлена статья &quot;Использование 3ds Max и mental ray для архитектурной визуализации&quot;'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-4590893867858597376</id><published>2011-11-22T20:12:00.000+04:00</published><updated>2011-11-22T20:12:48.525+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='batch render'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MaxScript'/><title type='text'>Можно ли поставить в очередь на просчёт несколько разных сцен?</title><content type='html'>Поставить в очередь на просчет несколько сцен можно. Путей несколько.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Путь 1.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Самый простой и логичный. В диалоге &lt;i&gt;&lt;b&gt;Batch Render&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, после настройки пакетного рендера, нажать кнопочку &lt;i&gt;&lt;b&gt;Export to .bat&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Макс создаст в указанном вами каталоге обычный командный файл DOS. Затем просто закрыть диалог. Далее логика элементарная: (а) для каждой сцены делаем настройку пакетного рендера и сохраняем bat-файл; (б) в текстовом редакторе (напр. Notepad) пишем еще один командный файл (т.е. bat-файл), состоящий из команд типа&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;call "полный_путь\имя_командного_файла_для_проекта_1"&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;" /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;call "полный_путь\имя_командного_файла_для_проекта_2"&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;" /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;" /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;call "полный_путь\имя_командного_файла_для_проекта_N"&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;" /&gt;&lt;br style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;" /&gt;(в) запускаем этот командник на выполнение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Две тонкости:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Либо должен быть прописан путь в корневой каталог Макса, либо в командниках, создаваемых Максом, надо указать путь для вызова &lt;i&gt;3dsmaxcmd&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Командники, создаваемые Максом, лучше сохранять в корневом каталоге проекта, а не в подкаталоге &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;"scenes"&lt;/span&gt;. Поскольку Макс по умолчанию стремится сохранять картинки в подкаталоге &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;"renderoutput"&lt;/span&gt; (относительный путь, считая каталог проекта за корневой). Впрочем возможно это зависит от настроек Макса. В любом случае, перед тяжёлым рендером лучше проверить все автоматически сгенерированные командники.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Путь 2.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Для любителей чесать левой рукой за правым ухом. Использование сетевого рендера. В этом случае диалогом &lt;i&gt;&lt;b&gt;Batch render&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; можно и не пользоваться. А можно и пользоваться, если включить флажок &lt;i&gt;&lt;b&gt;Net render&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. При постановке отдельных просчётов в очередь лучше выключать флажок немедленного выполнения. Это даст возможность спокойно сформировать очередь просчётов. После того, как очередь сформирована, нужно выйти из Макса и запустить очередь на выполнение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробности настройки и работы с сетевым рендером - RTFM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Примечание. Термин "сетевой рендер" не подразумевает обязательного наличия нескольких компьютеров. При сетевом рендере один и тот же компьютер может быть и клиентом, и сервером. ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Путь 3.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Рекомендуется людям с тяготением к мазохизму различной степени тяжести. Использование вызовов Макса из bat-файла с применением ключей командной строки для выполнения MaxScript &lt;b style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;(-U MAXScript, -msx&lt;/b&gt;). Подробности см. в хелпе к Максу, топик &lt;i&gt;&lt;span style="font-family: Times,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;"Running Scripts from the Command Line"&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; и документацию по MaxScript. В этом случае минимальная задача скрипта: выполнить визуализацию, сохранить картинку и выйти из Макса. (В скрипте можно использовать интерфейс &lt;b style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;batchRenderMgr&lt;/b&gt;. А можно и не использовать.) Остальное - на ваше усмотрение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Путь 4.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Для клинических мазохистов. Чистый MaxScript. В этом случае скрипт должен в цикле [настроить каталог проекта, загрузить сцену, выполнить визуализацию, сохранить результаты, перейти к следующему проекту].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На самом деле, все четыре пути имеют право на существование и применение того или иного способа зависит от постановки задачи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возможно, что существуют и другие пути для решения этого вопроса.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-4590893867858597376?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/4590893867858597376/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/11/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/4590893867858597376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/4590893867858597376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title='Можно ли поставить в очередь на просчёт несколько разных сцен?'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-7978262902369896969</id><published>2011-04-04T22:49:00.000+04:00</published><updated>2011-04-04T22:49:31.917+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Переведены статьи по запеканию текстур и фотонной карте</title><content type='html'>Сделал перевод статей "Фотонное преобразование"&amp;nbsp; и  "Основы запекания текстур в V-Ray, часть I" (раздел "Учебные материалы" документации  по V-Ray).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Статьи доступны в документации для всех версий V-Ray.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь раздел "Учебные материалы" переведен полностью во всех версиях.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-7978262902369896969?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/7978262902369896969/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/04/blog-post_04.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7978262902369896969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7978262902369896969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/04/blog-post_04.html' title='Переведены статьи по запеканию текстур и фотонной карте'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-408187705288254619</id><published>2011-04-01T22:13:00.000+04:00</published><updated>2011-04-01T22:13:23.396+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Переведены статьи по визуализации анимации</title><content type='html'>Сделал перевод статей "Визуализация анимации с движущимися объектами"&amp;nbsp; и "Визуализация анимации с движущимися объектами II" (раздел "Учебные пособия" документации  по V-Ray).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первая часть доступна во всех версиях документации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вторая часть для V-Ray SP2 не доступна, поскольку в ней описываются возможности V-Ray, включенные в более поздних версиях.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-408187705288254619?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/408187705288254619/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/04/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/408187705288254619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/408187705288254619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/04/blog-post.html' title='Переведены статьи по визуализации анимации'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-1570972308662382927</id><published>2011-03-29T20:29:00.000+04:00</published><updated>2011-03-29T20:29:01.000+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Переведена статья "Визуализация статической сцены с пролетом камеры"</title><content type='html'>Сделал перевод статьи "Визуализация статической сцены с пролетом камеры" (раздел "Учебные пособия" документации  по V-Ray).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оригинальная статья была написана еще во времена версии V-Ray 1.46.06 и,   похоже, ни разу не изменялась. Поэтому без особых хлопот удалось   исправить как бы три статьи: для каждой из версий документации.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-1570972308662382927?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/1570972308662382927/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/blog-post_29.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/1570972308662382927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/1570972308662382927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/blog-post_29.html' title='Переведена статья &quot;Визуализация статической сцены с пролетом камеры&quot;'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-6407875142148756746</id><published>2011-03-25T20:59:00.000+03:00</published><updated>2011-03-25T20:59:21.591+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Переведена статья "Режимы работы карты освещенности: визуализация статической сцены с разных точек"</title><content type='html'>Сделал перевод статьи "Режимы работы карты освещенности: визуализация статической сцены с разных точек" (раздел "Учебные пособия" документации по V-Ray).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оригинальная статья была написана еще во времена версии V-Ray 1.46.06 и,  похоже, ни разу не изменялась. Поэтому без особых хлопот удалось  исправить как бы три статьи: для каждой из версий документации.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-6407875142148756746?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/6407875142148756746/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/blog-post_25.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/6407875142148756746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/6407875142148756746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/blog-post_25.html' title='Переведена статья &quot;Режимы работы карты освещенности: визуализация статической сцены с разных точек&quot;'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-7689538054568962104</id><published>2011-03-24T22:49:00.000+03:00</published><updated>2011-03-24T22:49:22.209+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Переведена статья "Визуализация интерьера"</title><content type='html'>Сделал таки перевод статьи "Визуализация интерьера" (раздел "Учебные пособия" документации по V-Ray).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оригинальная статья была написана еще во времена версии V-Ray 1.46.06 и, похоже, ни разу не изменялась. Поэтому без особых хлопот удалось исправить как бы три статьи: для каждой из версий документации.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-7689538054568962104?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/7689538054568962104/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7689538054568962104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7689538054568962104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='Переведена статья &quot;Визуализация интерьера&quot;'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-3124654022673369425</id><published>2011-03-18T19:49:00.002+03:00</published><updated>2011-03-18T19:50:32.406+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VRayMtl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='V-Ray'/><title type='text'>Параметр Fog system units scaling материала VRayMtl</title><content type='html'>Параметр &lt;b style="color: #8e7cc3;"&gt;&lt;span class="parameter"&gt;Fog system units scaling&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; материала &lt;b&gt;VRayMtl&lt;/b&gt; не работает ожидаемым образом, если для цвета тумана (параметр &lt;b style="color: #8e7cc3;"&gt;Fog color&lt;/b&gt;) установлен цвет, у которого компонента &lt;b&gt;&lt;span class="value"&gt;Value&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (модель HSV) равна &lt;b&gt;&lt;span class="value"&gt;255&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Версия V-Ray 2.0.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-3124654022673369425?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/3124654022673369425/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/fog-system-units-scaling-vraymtl.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/3124654022673369425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/3124654022673369425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/fog-system-units-scaling-vraymtl.html' title='Параметр Fog system units scaling материала VRayMtl'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-5249308209630056392</id><published>2011-03-18T19:26:00.000+03:00</published><updated>2011-03-18T19:26:01.553+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Документация по V-Ray RT 1.5 SP2</title><content type='html'>На сайт проекта &lt;a class="postlink" href="http://vraydoc.narod.ru/" target="_blank"&gt;Vraydoc&lt;/a&gt; выложена переведенная на русский документация по &lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;V-Ray RT 1.5 SP2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (оригинальная английская документация от 19 мая 2010).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не переведены статьи по системе лицензирования и установке. Если будет интерес - переведу. Пожелания принимаются в ветке форума &lt;a class="postlink" href="http://vraydoc.iboards.ru/viewforum.php?f=3" target="_blank"&gt;Обсуждение проекта VrayDoc&lt;/a&gt; или здесь, в комментариях к этому сообщению.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще добавил маленькую (пока) статью &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;"Словарь"&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. В ней приводятся соответствия между терминами на английском и русском языках, которыми я пользовался при переводе. Возможно эта информация поможет разрешить некоторые терминологические вопросы, которые могут возникнуть при чтении русской версии документации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Соответственно обновлена панель навигации.&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-5249308209630056392?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/5249308209630056392/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/v-ray-rt-15-sp2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/5249308209630056392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/5249308209630056392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/v-ray-rt-15-sp2.html' title='Документация по V-Ray RT 1.5 SP2'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-8963242956539136209</id><published>2011-03-07T00:06:00.000+03:00</published><updated>2011-03-07T00:06:17.228+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Бага при просмотре документации под IE (часть 2)</title><content type='html'>Ни хрена я не исправил багу ((&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Точнее говоря, эту багу-то я исправил, но вылезла бага многоуважаемого хостера (т.е. narod.ru): рекламный миниблок перескочил из правого верхнего угла окна броузера в левый и наложился на навигационную панель. (С этой проблемой narod.ru, как выяснилось, не я первый столкнулся.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В итоге было решено плюнуть на некорректное отображение дизайна сайта в IE. Вернулся к предыдущему варианту.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И таки свернул навигационную панель для первичного показа. Как выяснилось, при маленьком экране она иногда полностью закрывает заголовок статьи.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-8963242956539136209?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/8963242956539136209/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/ie-2.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/8963242956539136209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/8963242956539136209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/ie-2.html' title='Бага при просмотре документации под IE (часть 2)'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-5165573959222657347</id><published>2011-03-05T22:15:00.000+03:00</published><updated>2011-03-05T22:15:00.883+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Бага при просмотре документации под IE</title><content type='html'>Исправил (вроде) багу при просмотре документации по V-Ray под Internet Explorer от Microsoft (долгая ему лета!). Теперь документация отображается как положено: столбцом фиксированной ширины, а не расползается по горизонтали на все окно. И отбивочка слева появилась.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Касается только IE. Под Mozilla Firefix и Apple Safari все было и так нормально.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-5165573959222657347?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/5165573959222657347/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/ie.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/5165573959222657347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/5165573959222657347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/ie.html' title='Бага при просмотре документации под IE'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-3756494838314185595</id><published>2011-03-05T22:09:00.000+03:00</published><updated>2011-03-05T22:09:53.142+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Панель навигации для VrayDoc</title><content type='html'>Сделал панель навигации для проекта. Теперь стало возможно перейти с&amp;nbsp; любой страницы сайта на начальную страницу основных разделов сайта или на внешние ресурсы проекта типа блога или форума.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, панель навигации можно свернуть до одной строки, если щелкнуть мышью по заголовку панели. Развернуть - аналогично.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Думал сделать навигационную панель свернутой по умолчанию, что бы она не закрывала часть страницы на дисплеях с небольшим разрешением. А с другой стороны - нелогично: навигационная панель вроде должна быть открыта, а разрешение дисплеев, у людей, занимающихся CG, обычно достаточно приличное. Поэтому решил пока оставить панель по умолчанию раскрытой.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-3756494838314185595?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/3756494838314185595/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/vraydoc_6185.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/3756494838314185595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/3756494838314185595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/vraydoc_6185.html' title='Панель навигации для VrayDoc'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-4610303965108445736</id><published>2011-03-05T21:58:00.000+03:00</published><updated>2011-03-05T21:58:01.416+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='реклама'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Реклама на VrayDoc</title><content type='html'>Решил попробовать связаться с Google AdSense. Вообще-то я не сторонник обилия рекламы на сайтах. Но может быть сие сотрудничество даст мне некоторую свободу маневра для дальнейшего развития сайта.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-4610303965108445736?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/4610303965108445736/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/vraydoc_05.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/4610303965108445736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/4610303965108445736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/vraydoc_05.html' title='Реклама на VrayDoc'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-8511836787632548345</id><published>2011-03-05T21:50:00.000+03:00</published><updated>2011-03-05T21:50:49.700+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='форум'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Форум VrayDoc</title><content type='html'>В тестовом режиме открыт форум VrayDoc по адресу &lt;a href="http://vraydoc.iboards.ru/"&gt;http://vraydoc.iboards.ru/&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не знаю, что получится из этой затеи. И нужен ли этот форум вообще.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-8511836787632548345?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/8511836787632548345/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/vraydoc.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/8511836787632548345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/8511836787632548345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/03/vraydoc.html' title='Форум VrayDoc'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-4854291394582279531</id><published>2011-02-28T20:12:00.000+03:00</published><updated>2011-02-28T20:12:11.422+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Off-line V-Ray help</title><content type='html'>Вопрос об off-line версии переведенной документации по V-Ray поднимался уже давно. Я сознательно не стал этого делать, поскольку:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Оригинал является on-line версией, в состав которой входит некий набор файлов, предназначенных для скачивания: от инструкции по установка в PDF и до сцен для 3ds Max, с демонстрациями приемов работы с V-Ray. Либо из off-line версии надо выкидывать все эти файлы, либо распространять единым архивом вместе с документацией. При этом еще надо как-то озаботиться удобством пользования этим набором файлов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Off-line документация (при условии включения в архив файлов для скачивания) будет весить те же (почти) 200 мегабайт. Из них жмущегося HTML - всего 3 мегабайта. Остальное - PNG, JPG, PDF, ZIP, которые, как известно, архиватором практически не сжимаются. Архив на 200 метров - уже штука достаточно серьёзная.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Заливать 200м архива на файлообменники, а потом периодически&amp;nbsp; перезаливать - то же не хочется.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Конечно, можно имеющуюся документацию, не мудрствуя лукаво, просто перегнать в PDF или CHM, наплевав на файлы для скачивания и некоторую потерю качества и функциональности. Что и было неоднократно сделано (с документацией по 2.0 - буквально на следующий день после того, как я выложил ее на сайт). Но мне такой халтурой заниматься не хочется.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Резюме. Если вам действительно необходима урезанная off-line версия - ищите в сети, там точно есть. Полная версия - добро пожаловать на сайт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Кстати ни один из людей, которые слили документацию с сайта Vraydoc для ее распространения через файлообменники, хотя бы из приличия, не спросил на это разрешение. Хотя на первой странице сайта написано: &lt;span style="color: #e06666;"&gt;Копирование и распространение информации, взятой с этого сайта ТОЛЬКО с разрешения &lt;/span&gt;&lt;a class="rights" href="mailto:vraydoc@yandex.ru" style="color: #e06666;"&gt;&lt;u&gt;автора&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: #e06666;"&gt;.&lt;/span&gt; Хорошо еще, если ссылаются на сайт-первоисточник...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-4854291394582279531?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/4854291394582279531/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/off-line-v-ray-help.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/4854291394582279531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/4854291394582279531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/off-line-v-ray-help.html' title='Off-line V-Ray help'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-7995905611632446304</id><published>2011-02-28T19:26:00.000+03:00</published><updated>2011-02-28T19:26:42.718+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>Впечатления о документации на V-Ray</title><content type='html'>Вообще-то говоря, оригинальная документация на V-Ray написана отвратительно.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Документация писалась программистами, а не техническим писателем. Поэтому иногда страдает излишним лаконизмом: часто описан некий параметр, но нет указаний для чего он служит, как им пользоваться и какой диапазон значений имеет практический смысл.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Документация писалась не одним человеком, а коллективом авторов. Это чувствуется как по стилю языка, так и по степени подробности информации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Коллектив авторов, по-видимому, болгары. Т.е. английский для них - не родной язык. Поэтому иногда текст смахивает на этакую феню, которую можно встретить на англоязычных форумах, когда программер из Пакистана пытается объяснить свою проблему программеру из Китая.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;...и рука корректора конечно не прикасалась к тексту. (Надо сказать, что мой перевод тоже не правился корректором. Но мне - простительно: это мой личный проект, а у них (Chaos Group) - это официальная документация к коммерческому продукту.)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Встречаются недописанные статьи. Пример: &lt;a href="http://vraydoc.narod.ru/vray202/render_examples_photonMap.htm"&gt;статья примеров к фотонной карте&lt;/a&gt;. Я даже переводить этот огрызок не стал. Иногда недостает картинок.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Достаточно часто в документации для "новой" версии V-Ray остаются неотредактированные статьи от "предыдущей" версии, которые потом на оригинальном сайте потихоньку приводятся в соответствии с текущей версией. Это - надо сказать, самое пакостное свойство всей документации. Очень неприятно выискивать обновленные статьи, а в них выискивать те два абзаца (или два слова), которые были изменены. Это же относится и к иллюстрациям, показывающим пользовательский интерфейс.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Попадаются статьи-рудименты. Они безнадежно устарели и не имеют вообще никакого смысла в контексте текущей версии V-Ray, но где-то в недрах документации есть одна ссылочка на такую статью - и статья остается в составе документации.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&amp;nbsp;А поскольку проект Vraydoc - это перевод, по возможности близкий к оригиналу, то многие недостатки исходного текста унаследовал и перевод.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-7995905611632446304?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/7995905611632446304/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/v-ray.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7995905611632446304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7995905611632446304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/v-ray.html' title='Впечатления о документации на V-Ray'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-1771117317943791813</id><published>2011-02-14T21:09:00.000+03:00</published><updated>2011-02-14T21:09:35.286+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vraydoc'/><title type='text'>VrayDoc: обновление</title><content type='html'>В документацию по V-Ray 2.0 добавил переводы статей:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://vraydoc.narod.ru/vray202/distributed_rendering.htm"&gt;Распределенная визуализация&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://vraydoc.narod.ru/vray202/install_instructions.htm"&gt;Установка&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Добавил ссылку на этот блог с начальной страницы VrayDoc.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-1771117317943791813?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/1771117317943791813/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/vraydoc.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/1771117317943791813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/1771117317943791813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/vraydoc.html' title='VrayDoc: обновление'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2242508503321899508.post-7304570644486802580</id><published>2011-02-07T18:25:00.004+03:00</published><updated>2011-02-08T18:41:02.375+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MaxScript'/><title type='text'>"Крякозябры" в редакторе максскрипта</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;blockquote style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;...если вместо русских кириллических букв в  редакторе максскрипта вы увидите "крякозябры" - надо в файле  &lt;i&gt;&lt;b&gt;maxroot/MXS_Editor.properties&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; заменить значение &lt;b&gt;code.page&lt;/b&gt; на 0 вместо  -1.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Взято &lt;a href="http://3dcenter.ru/tutors/read.php?sname=maxscript&amp;amp;articlealias=MAXScriptPF"&gt;отсюда&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Примечание&lt;/b&gt;. Вообще в редакторе MaxScript (в 3 ds Max) лучше, по возможности, избегать использовать не-латиницу: иногда при выполнении скрипта с кириллическими символами &lt;b&gt;в комментариях&lt;/b&gt; 3ds Max выдает ошибку.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2242508503321899508-7304570644486802580?l=blacksphinxx.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/feeds/7304570644486802580/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7304570644486802580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2242508503321899508/posts/default/7304570644486802580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blacksphinxx.blogspot.com/2011/02/blog-post.html' title='&quot;Крякозябры&quot; в редакторе максскрипта'/><author><name>Black Sphinx</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17080246906062804025</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-AYrxmJmtrLE/Tw7TdE28aCI/AAAAAAAAAA4/twtwBuN9f-4/s220/blacksphinx120x120.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
